2020年 08月 30日 星期日
您的位置: 威廉希尔主页 > 单片机技术 >

PIC系列单片机程序相关问题

来源:未知     作者:威廉希尔     发布时间:2020-08-30 11:20         

  PIC16C5X单片机在RESET后指令计算器PC被置为全“1”,所以PIC16C5X几种型号芯片的复位地址为:

  一般来说,PIC单片机的源程序并没有要求统一的格式,大家可以根据自己的风格来编写。但这里我们推荐一种清晰明了的格式供参考。

  PIC16C5X单片机的I/O 口皆为双向可编程,即每一根I/O 端线都可分别单独地由程序设置为输入或输出。这个过程由写I/O控制寄存器TRIS f来实现,写入值为“1”,则为输入;写入值为“0”,则为输出。

  要比较二个寄存器的大小,可以将它们做减法运算,然后根据状态位C来判断。注意,相减的结果放入W,则不会影响二寄存器原有的值。

  如果要使某段程序循环执行n次,可以用一个寄存器作计数器。下例以F10做计数器,使程序循环8次。

  查表是程序中经常用到的一种操作。下例是将十进制0~9转换成7段LED数字显示值。若以B口的RB0~RB6来驱动LED的a~g线段,则有如下关系:

  PIC单片机的查表程序可以利用子程序带值返回的特点来实现。具体是在主程序中先取表数据地址放入W,接着调用子程序,子程序的第一条指令将W置入PC,则程序跳到数据地址的地方,再由“RETLW”指令将数据放入W返回到主程序。下面程序以F10放表头地址。

  ;数据如果要执行“RESTORE”,只要执行一条“CLRF POINTER”即可。10) 延时程序如果延时时间较短,可以让程序简单地连续执行几条空操作指令“NOP”.如果延时时间长,可以用循环来实现。下例以F10计算,使循环重复执行100次。MOVLW D100

  指令周期为1S.所以单周期指令时间为1S,双周期指令时间为2S.在上例的LOOP循环延时时间即为:(1+2)*100+2=302(S)。在循环中插入空操作指令即可延长延时时间:MOVLWD100MOVWF10

  RTCC是一个脉冲计数器,它的计数脉冲有二个来源,一个是从RTCC引脚输入的外部信号,一个是内部的指令时钟信号。可以用程序来选择其中一个信号源作为输入。RTCC可被程序用作计时之用;程序读取RTCC寄存器值以计算时间。当RTCC作为内部计时器使用时需将RTCC管脚接VDD或VSS,以减少干扰和耗电流。下例程序以RTCC做延时:

  这个延时程序中,每过256个指令周期RTCC寄存器增1(分频比=1:256),设芯片使用4MHz振荡,则:延时时间=256*256=65536(S)

  RTCC是自振式的,在它计数时,程序可以去做别的事情,只要隔一段时间去读取它,检测它的计数值即可。12) 寄存器体(BANK)的寻址对于PIC16C54/55/56,寄存器有32个,只有一个体(BANK),故不存在体寻址问题,对于PIC16C57/58来说,寄存器则有80个,分为4个体(BANK0-BANK3)。在对F4(FSR)的说明中可知,F4的bit6和bit5是寄存器体寻址位,其对应关系如下:Bit6

  当芯片上电RESET后,F4的bit6,bit5是随机的,非上电的RESET则保持原先状态不变。下面的例子对BANK1和BANK2的30H及50H寄存器写入数据。

  从上例中我们看到,对某一体(BANK)中的寄存器进行读写,首先要先对F4中的体寻址位进行操作。实际应用中一般上电复位后先清F4的bit6和bit5为0,使之指向BANK0,以后再根据需要使其指向相应的体。注意,在例子中对30H寄存器(BANK1)和50H寄存器(BANK2)写数时,用的指令“MOVWF 10H”中寄存器地址写的都是“10H”,而不是读者预期的“MOVWF 30H”和“MOVWF 50H”,为什么?让我们回顾一下指令表。在PIC16C5X的所有有关寄存器的指令码中,寄存寻址位都只占5个位:fffff,只能寻址32个(00H-1FH)寄存器。所以要选址80个寄存器,还要再用二位体选址位PA1和PA0.当我们设置好体寻址位PA1和PA0,使之指向一个BANK,那么指令“MOVWF 10H”就是将W内容置入这个BANK中的相应寄存器内(10H,30H,50H,或70H)。有些设计者第一次接触体选址的概念,难免理解上有出入,下面是一个例子:例2:(设目前体选为BANK0)

  MOVWF50H;欲把66H50H寄存器以为“MOVWF 30H”一定能把W置入30H,“MOVWF 50H”一定能把W置入50H,这是错误的。因为这两条指令的实际效果是“MOVWF 10H”,原因已经说明过了。所以例2这段程序最后结果是F10H=66H,而线H并没有被操作到。

  ┋程序这样书写,相信体选址就不容易错了。13) 程序跨页面跳转和调用下面介绍PIC16C5X单片机的程序存储区的页面概念和F3寄存器中的页面选址位PA1和PA0两位应用的实例。(1)“GOTO”跨页面例:设目前程序在0页面(PAGE0),欲用“GOTO”跳转到1页面的某个地方

  ┋(2)“CALL”跨页面例:设目前程序在0页面(PAGE0),现在要调用--放在1页面(PAGE1)的子程序DELAY.

  ;1页面的子程序┋注意:程序为跨页CALL而设了页面地址,从子程序返回后一定要恢复原来的页面地址。(3)程序跨页跳转和调用的编写读者看到这里,一定要问:我写源程序(。ASM)时,并不去注意每条指令的存放地址,我怎么知道这个GOTO是要跨页面的,那个CALL是需跨页面的?的确,开始写源程序时并知道何时会发生跨页面跳转或调用,不过当你将源程序汇编时,就会自动给出。当汇编结果显示出:X X X(地址)“GOTO out of Range”X X X(地址)“CALL out of Range”

  这表明你的程序发生了跨页面的跳转和调用,而你的程序中在这些跨页GOTO和CALL之前还未设置好相应的页面地址。这时应该查看汇编生成的。LST文件,找到这些GOTO和CALL,并查看它们要跳转去的地址处在什么页面,然后再回到源程序(。ASM)做必要的修改。一直到你的源程序汇编通过(0 Errors and Warnnings)。(4)程序页面的连接程序4个页面连接处应该做一些处理。一般采用下面的格式: 即在进入另一个页面后,马上设置相应的页面地址位(PA1,PA0)。页面处理是PIC16C5X编程中最麻烦的部分,不过并不难。只要做了一次实际的编程后,就能掌握了。本文引用地址:

      威廉希尔